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【議論】クラバトはモチベ滅茶苦茶あるけどアリーナは全然楽しくないwwwwww

   

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590: 名無しさん 2021/11/13(土) 11:55:06.63
クラバトはモチベ滅茶苦茶あるけどアリーナは全然楽しくない
ランキング決めるシステムがストレスフル過ぎる
大体報酬決定時刻が多数の社会人を蔑ろにしてる15時の時点でおかしいわ
592: 名無しさん 2021/11/13(土) 11:57:45.05
>>590
でも現時点でもストレスなポジション取りと送信バトルのシメが
夜の9時とかになったらどんな地獄になるのか想像するのも恐ろしい
593: 名無しさん 2021/11/13(土) 11:58:47.49
>>592
それはなんかKMR本人か運営からかのコメントで読んだことがあるな
595: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:07:04.89
>>592
これはそう
参加出来ないからこそ割り切れるのはある
皆が参加しやすい時間帯だとそれはそれで地獄だよな
596: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:07:49.75
報酬枠拡大は1〜10位が200くらいならまあいいけどそれより下がるのは勘弁
597: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:07:53.17
毎日確定時間ランダムにしよう
常に張り詰めてないといけない地獄
599: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:10:29.89
>>597
それだと結局張り付けるニート大勝利だし状況悪化してない?
598: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:08:02.84
5秒以内に決着がつく仕様がクソなのに15時〆にしてストレス緩和したとか言われてもなぁ
順位入替の仕様にしてもまるで解決にならないのに歪な設計にする意味が分からん
単なる俺スゲーがんばってます!アピールだろ
601: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:13:13.39
報酬をコインみたいに時間制にすると今度は24時間殴り返しの貼り付きゲーが加速して終わりですよ
602: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:17:54.64
運営としてはアリーナガチってアリーナのために課金している人がどれだけいるのかが大事なんだよね
今の仕様だとガチって積極的に課金している人って上位の一部だけな気がするんだよね
というか、ガッツリ課金している人の方がアリーナはおざなりになってる印象がある
というかあまり課金できない人がアリーナにしがみついて報酬の石に食らいついてるでしょ
もっとユルメにやって石以外の報酬美味しくして多くの人に参加を促した方が集金捗りそうなもんなんだけど
たとえば1日の最高順位報酬100位以内にまだハード落ちしてないけど専用貰ったキャラの好きなメモピ3個とかね
610: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:57:27.87
>>602
> というかあまり課金できない人がアリーナにしがみついて報酬の石に食らいついてるでしょ
これはほんとその通り

何時に〆ても結果は一緒か今以上に悪くなるとかいう言い訳をするんだけど
それは問題を見誤っていて、無課金が最も優遇される運営方針と設計がクソ
KMRはユーザーと運営との間でメリット/デメリットの交換をしたいんだろうな

606: 名無しさん 2021/11/13(土) 12:24:51.28
入れ替え制は、順位報酬取り切るまでは良いんだけど、
取りきった後、デイリー報酬がメインになってくると、挙がってる様に歪なルールになるのがなぁ…
611: 名無しさん 2021/11/13(土) 13:01:49.33
デイリーくらいの微課金だけどアリーナで月13000個くらい稼いでるから弄られると困るんだよなあ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636504743/

インリード(PCの記事下) 16:9

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