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【疑問】固定防御でどう問題になるのか分からんwwwwwwww

   

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652: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:27:20.48
固定防御でどう問題になるのか分からん件
何がまずいん?
661: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:50:19.14
>>652
初心者はそうでなくてもスコア出せないのが1段階目すらマトモに殴れないなんて事態が想定できるからだよ
固定防御によってそれまでなら1段階目ならワンパンできたのができなくなったり
670: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:07:12.08
>>661
初心者はそもそも防御下限行かないから関係ない
663: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:51:34.74
>>652
防御ゼロとくらべて、
固定防御10でダメージが10%くらい減る
固定防御50でダメージが33%くらい減る
659: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:38:38.55
クラバトの固定防御によるダメ上限阻害
660: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:42:30.86
固定防御
だからこそクリダメupが重要なんだ
えるるぅも言うてる
667: 名無しさん 2022/01/22(土) 12:54:23.01
サブアタッカーのサポーターですら減衰ラインに到達してしまうという声にお答えして固定防御の嫌がらせを全段階に実装しました
672: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:08:39.10
運営のダメージ出させたくないって采配は謎だが
敵の火力が上がる訳じゃないしplv低いほど成長の度合いが早いから
低段階なら影響受けたってほとんど感じないんじゃない?みんな同じ条件だし

で固定防御ある事によって編成変動する可能性が出てきた訳だけど
育てた方がいいキャラとかあるん?クリミヤとか出番増えそうな気がせんでもないけど
カリン様の重要度が高いのは当然として

674: 名無しさん 2022/01/22(土) 13:12:44.12
1段階と2段階の固定防御なんて結構前から付いてただろう
ワイグリにも固定防御付いたのは初めてだけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642512176/

インリード(PCの記事下) 16:9

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