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【議論】結局いろんなキャラ使わせようとするならこれを採用するしかないw

   

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936: 名無しさん 2023/09/01(金) 23:04:55.18
報酬ナーフされたしアリーナキャラは集めなくてもいいな
937: 名無しさん 2023/09/01(金) 23:08:03.58
>>936
バトルスタジアムの報酬もしょっぱいしな
称号欲しいとかなければ特に影響ないと思う
950: 名無しさん 2023/09/02(土) 00:59:35.71
結局いろんなキャラ使わせようとするならイベント特効を採用するしか…
951: 名無しさん 2023/09/02(土) 01:07:18.78
>>950
王都終末決戦みたいにイベ特攻や編成制限のあるイベを定期的にやればええのにな
953: 名無しさん 2023/09/02(土) 01:30:00.09
アークナイツでもちょいちょい固定編成でのステージ出されるけど
いつもいわゆる壊れキャラで蹂躙してる配信者がすごい詰まってイライラしてるの見ると面白い(しかもぶっちゃけて言うとそんな難しくはない)

・・・んだけどまあガチャゲーとしては金で強キャラ引いて俺ツエーしてもらうほうが運営としても利益になるから
こういうのはあくまでスパイス的な立ち位置以上にはならないだろうなぁって

954: 名無しさん 2023/09/02(土) 01:31:57.08
>>953
スパイスでいいんじゃね
毎回いつメンばっかのマンネリ繰り返してるよりええと思うわ
959: 名無しさん 2023/09/02(土) 02:29:09.74
数えたらアリーナクラバト(持ち越し含む)ルナ塔で使える使われてるキャラで80キャラぐらいいたから別にそんな少ないとは思わんぞ
960: 名無しさん 2023/09/02(土) 02:29:47.62
クラバトも毎月禁止キャラとか禁止ギルドやれば良かったねんな
962: 名無しさん 2023/09/02(土) 02:42:15.17
アリーナ方向なら発生フレームを調整すればいくらでも強いキャラ作れるんだよな
クラバト方向だと行動ループが終わってると助けようがない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693424951/

インリード(PCの記事下) 16:9

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