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【議論】属性、これだけは評価できるww

   

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252: 名無しさん 2024/04/03(水) 00:57:11.96
いつメンばかりになってたのを属性導入で使われるキャラが増えたこと自体は評価できる
254: 名無しさん 2024/04/03(水) 01:26:10.28
いつメン&属性ごとのいつメンができた!
263: 名無しさん 2024/04/03(水) 03:00:13.01
>>254
先月のクラバト見る感じこれだよね
使わないキャラはずっと使えないまま
264: 名無しさん 2024/04/03(水) 03:06:11.08
属性事のいつ面=今まで使わないキャラでしょ
他にも一度も出番無いバリコとか深淵で使ってたじゃん
268: 名無しさん 2024/04/03(水) 03:26:26.14
>>264
ジュンサマーとかの仲良し部イベで状態異常接待喰らっても他の状態異常でもクリアできて以降活躍無いですみたいなキャラを救って欲しかった
267: 名無しさん 2024/04/03(水) 03:22:15.24
属性追加は特に問題なかったと思うけどマスピは本気で致命的だったと思う
グラブルみたいに当たったら特別なピンク武器が手に入るくらいで良かったのでは
273: 名無しさん 2024/04/03(水) 03:54:17.22
使えない他の例で言うとリノワンダー
元々今までのイベントでの使用率が低いのもあるけど本来はクリチカの様なキャラ数を大きく増やすキャラとの組み合わせで火力を出す性能なのに風属性にはギリアの様な魔法やチカ星6しかそういったキャラはいないから余計に使いにくくなっている
スキルのシナジーも考えて属性分けはして欲しかった
274: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:04:43.44
そこは伸び代と考えればいんでねーの🤗
277: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:20:56.00
>>274
伸び代で済めば良いけどさっきのリノワンダーの例は元々使われてないけどさらに使いづらくなっただからな
希望が無い
275: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:06:44.33
弱いのは衝が無いけどかなり強いのに光にぶち込まれた制服スズナとか出番あんのか
276: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:09:53.07
別にスズナはシズリノいるから出番はあると思うぞ
279: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:50:25.67
もう根本からしてどうしようもねぇキャラってのは残念ながら活躍のさせようがない
シャイニートモとかシャイニートモとかシャイニートモとか

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1712008752/

インリード(PCの記事下) 16:9

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