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【議論】結局これ調整ミスなの?

   

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267: 名無しさん 2024/08/20(火) 04:43:44.72
復帰者が想定以上ならフレイヤで焦って金糸配布してないだろう
明らかな調整ミスだよ
フレイヤの時間設定を誤ってなければ金糸配布しなくて良かったしアラクネも丁度いい塩梅だったはず
269: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:02:41.75
>>267
朝5時にならないと糸を新しく入手できないからフレイヤのリミットがそれより前になると
人が多くても間に合わなくなるケースが発生しうるんだよ
例えばひとり最大20個で12万人参加よりひとり最大30個で10万人参加の方が総凸数は多くなるんだから
274: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:16:26.14
>>269
要は真ん中に24時間内未満のタイムリミットをはさんだのが問題
276: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:18:42.88
>>269
そもそも個別に時間区切らなくて良かったよね
279: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:35:18.22
>>276
アラクネはともかくフレイヤまでは区切る必要なかったわな
バンディのリミットが32時間だったあたり早くても24時間くらいはもつから
フレイヤのリミットが日付またぐ前になることはないくらいの想定だったんだろうけど
王都のときとは逆にプレイヤーの強さを低く見積もりすぎた
277: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:23:41.29
アラクネで間に合いそうにないから配布はまだしもフレイヤ間に合いそうにないから配布はどう考えても調整ミスとしか
280: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:39:13.79
王都プレイヤーの量、質に加えて環境がだいぶ違うからな
むしろ脅威なのは、アラクネの討伐が速すぎなことだろうな
むっちゃプレイヤーおるやん
281: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:44:17.05
アラクネ2凸想定で予定組んで1凸されたのが失敗だったなら
変なギミック諦めて素直に1凸で普通に倒せる想定の性能にしておけば
282: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:48:31.05
アラクネ2凸予想はねえだろ
いくつかクリアパーティーがあって、
俺みたいな騎士レベル80代、属性スキル3.5合流、プレイ歴1年数ヶ月キャラ貧でもワンパン出来てんだから
283: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:49:05.39
エンドコンテンツやり込んでるレベルのはそういなくてもライトに遊び続けてるのはいっぱいいるだろうしな
レイドはメインストーリーの一環でエンドコンテンツでもなんでもないから
現HP参照の割合だからHPバーの減りが凄いだけで絶対死ぬことはないUBだったり
味方を操って攻撃させるというこっちの強さ基準の攻撃がメインだったりで
やってくることは一見面倒なようでライト層でも普通に戦える作りだし
287: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:11:29.88
週末の夜に運営とプレイヤーが一体になって盛り上がってる、感を演出するために
フレイヤの時間をわざと短くして狙い通りに糸を配った、とその時は確信したのに
実際は単なる時間配分のミスだったのなら虚しい
290: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:14:51.82
>>287
そんなに計算がうまく言ってたら
こんな空白期間作らないんだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724071956/

インリード(PCの記事下) 16:9

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