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【クラバト】シオリは被ダメ無し回しで一週目から一手遅れるとかある?

   

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370: 名無しさん 2018/07/21(土) 18:35:42.65
俺も計算した奴にちょい聞きたいんだけどシオリは被ダメなし回しで1周目から1手遅れるとかある?
トライアローでギリいかなくなる気がして流石にそれは困るから止めてる状態なんだが
395: 名無しさん 2018/07/21(土) 18:52:04.56
>>370
シオリンランク10にしたけどライオン相手に被弾なしでトライアロー直後にUB打てたぞ
つまりランク9の時と変わってない
400: 名無しさん 2018/07/21(土) 18:56:26.71
>>397
もう本戦やったから再確認は出来ないけどそうだったと思う
カオリマコトコッコロミツキシオリでライオン殴ってTP1番早くたまったのはシオリだったはず
403: 名無しさん 2018/07/21(土) 18:59:44.00
>>400
CP0でも模擬戦できるようになってなかった?
406: 名無しさん 2018/07/21(土) 19:04:44.74
>>403
1回使ったキャラは模擬戦でももう使えなかったわ
419: 名無しさん 2018/07/21(土) 19:18:37.75
>>406
>>407
まじかよ運営無能すぎでしょ……CP0の模擬戦時に使用キャラリセットしなきゃ意味ねぇじゃん
407: 名無しさん 2018/07/21(土) 19:04:57.20
>>403
模擬戦はできるが、その日使ったキャラは使えない
411: 名無しさん 2018/07/21(土) 19:07:41.51
>>400
編成にコッコロやモニカ入れないと厳しそうかな?
415: 名無しさん 2018/07/21(土) 19:12:43.60
>>411
コッコロやモニカの有無は、シオリのTP貯まる速度とはほとんど関係ないと思う
加速要員入れるとランク10のマコトでもミツキのローズフィールド中に1回目マコトUBがギリ間に合うようになったからコッコロ入れただけ

インリード(PCの記事下) 16:9

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