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【疑問】全く同じ編成、同じタイミングで、バフやヒールが入るときと入らないときがあるのはなぜ?

   

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411: 名無しさん 2018/07/23(月) 16:57:20.13
全く同じ編成、同じタイミングで妨害を受けたわけでもないのに、バフやヒールが入るときと入らないときがあるのはなぜですか?
414: 名無しさん 2018/07/23(月) 19:36:51.82
>>411
具体的にどういう状況でバフやヒールが入らないの?
吹き出しが出たのに効果が発動しなかったとかなら、UBで発動直前に潰したか
タイミングよく行動不能技喰らって止められたかどっちか
もっと詳しい状況が分からないとこれ以上は何とも言えない
416: 名無しさん 2018/07/23(月) 20:26:33.84
バフはわからないけどマホ、ユカリ、ジュン、シズルの単体ヒールならスキル使用時に最も体力の低いキャラを優先する
だから隊列移動やステータス変化でターゲットキャラが変更されて多くダメージを受けていたり、クリティカルによる体力低下のズレでスキルの優先順位が変わったんじゃないかな?
454: 名無しさん 2018/07/24(火) 04:35:51.21
>>414
>>416
例えば、水メイリヤタマキノゾミプリンという編成で開幕の水メの魔防バフが、通常クエやクラバトボスではイリヤに入るのに、アリーナだとイリヤに入らない(特に何かで妨害もされない相手でも)

水メイリヤタマキマコトノゾミという編成で、クエストの1W目は開幕のノゾミのヒールがイリヤに入るのに、2W目3W目の開幕のノゾミのヒールはイリヤに入らない(2回目からはちゃんと入る)
こっちに関しては、イリヤタマキアキノマコトノゾミとかにすると、タマキにも2W目以降開幕のヒール入らないから、そもそも立ち位置関係なく配置がノゾミから3以上後ろだと走るモーションのせいで入らない?

出来るだけ具体的に書いてみました、情報不足ですいません

456: 名無しさん 2018/07/24(火) 07:36:22.47
>>454
もしもリプレイが残っていたらソーダエールのエフェクト範囲(だれが中心か)とイリヤの位置を確認してみて欲しい
例えば相手にツムギがいてキャプチャーストリングにより先頭のキャラがイリヤから離れると範囲から外れるかも

インリード(PCの記事下) 16:9

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