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【開発】サイゲームズのプレゼンを見た感じ、UIだけは本当に優秀だなwwwww

   

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http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535065714/

903: 名無しさん 2018/08/26(日) 01:14:03.82
https://www.gamer.ne.jp/news/201808260005/
こうして見るとやっぱ作ってる側は仕事なんだなと実感する
906: 名無しさん 2018/08/26(日) 01:16:09.16
>>903
読んでるだけで頭痛いぜ…
907: 名無しさん 2018/08/26(日) 01:21:40.45
>>903
マジでUIは良くできてると思うわ
でもUIは入り口であって実際の中身が伴わないとユーザを維持できないと思うんだ
何が言いたいかというと多段落としとかの細かい不満が出るシステムを改善してくれ
910: 名無しさん 2018/08/26(日) 01:27:52.90
>>903
プリコネはUIが快適だと思ってたけど納得した
こういうの見てるとすごいわくわくする
917: 名無しさん 2018/08/26(日) 01:45:59.41
>>903
「ついついプレイしちゃう感」は最初から感じてたな
探索の2階層戻りとかはストレスだったけどそれも改善された
957: 名無しさん 2018/08/26(日) 06:08:52.02
>>903
UIは本当に優秀
990: 名無しさん 2018/08/26(日) 10:02:05.32
>>903
UIってほんと大事
DMMげーはそこがわかってねぇ

インリード(PCの記事下) 16:9

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