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【議論】リタマラ有と一発勝負はどっちの方がいい? みんなの考える改善案がコチラw

   

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536: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:18:29.54
やはり望まれてるのはリタマラか…
542: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:21:35.09
リタマラはリタマラでクソだし、一発勝負は一発勝負でまあええんじゃないかって気はする、
アプリ落ちとかの補填は欲しいけどな
545: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:24:27.73
タスキル含むアプリ落ちした場合は回数消費じゃなくて1時間挑めなくするとかにすればっていまふと思った
554: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:34:41.40
>>545
それでもリタマラするニートがいるから10時間は必要
張り付きで勝負が決まるようになったらもう終わりだわ
546: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:24:40.85
アプリ落ちて回数減る代わりに300また集め直しじゃいかんのか?
549: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:29:17.30
ミリ残しになりそうだったりダメージが少なくなりそうだったら、当然タスキルして300貯め直すべきなのにやらない奴がいるとかどうだかで
ギスコネになるだろうな。1時間挑めなくも同じく。
556: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:39:39.06
アプリ落ちあるいは回線不良とタスキルの見分け付かねーからなぁ
無理っしょ
557: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:39:51.80
1発勝負でも結果出る前にメニュー開ければミリ残し回避出来るけどな
564: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:51:49.25
>>557
それ、外部と連携する手段が整ってない場合、
1殴り分をタイムアウトで無くす恐れあるけどな
567: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:55:32.67
>>564
その為のdiscord
上位クランは全部入れてる
548: 名無しさん 2018/08/26(日) 23:27:36.20
お前ら忘れてるかもしれんが、マナ2倍すらできなかった開発にそんな複雑なことできると思うのか

インリード(PCの記事下) 16:9

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