【疑問】プリコネってキャラゲーなのにあまり魅力を感じないのは何故だろう
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- 787: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:38:04.14
- プリコネってキャラゲーなのに全然魅力を感じないのはなんでだろう、艦これはあんなにも熱中してたのに
- 792: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:40:16.59
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>>787
性能ありきになりすぎなのと全体的に微妙にハズしてるキャラが多いとは思う - 793: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:40:22.62
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>>787
プリコネは岸君って奴にみんなが惚れるハーレムストーリーだからね
岸君の存在を消して主人公俺目線で描けばよかったのに - 801: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:46:22.75
- プリコネがキャラゲーは違和感しかない
- 802: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:47:46.96
- 岸君じゃなく岸ちゃんなら流行ってた
もしくは毛玉とか小動物で良かった - 813: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:51:30.59
- UIは優秀だがストレスフリーかと言われるとうーん
- 817: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:52:39.62
- UI優秀だけどジュエルで装備強化とランクアップ有無を言わせずは今すぐ改善しろボケ
- 818: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:53:02.68
- プリーナ廃止とクラバト期間短縮だけすればストレスかなりなくなるかな 後は消化簡単だし
- 823: 名無しさん 2018/09/08(土) 19:59:52.52
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プリコネはキャラデザがありきたりすぎてな
あとは世界観とキャラ設定に尖ったものがないから中々引っかからないってのもある - 825: 名無しさん 2018/09/08(土) 20:02:51.10
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>>823
プリコネはキャラデザがありきたり>>安定の落ち着くキャラデザ世界観とキャラ設定に尖ったものがない>>安心する王道
悪いことだけではないぞ?
- 826: 名無しさん 2018/09/08(土) 20:04:10.05
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岸君の台詞無くしたのは英断だったが、ならナビキャラ作るから地の文使えよと思うわ
全部ヒロインに説明させるからすげー馬鹿っぽい - 837: 名無しさん 2018/09/08(土) 20:08:32.49
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>>826
まあ今日は主さまの昼食の材料を買うためにわざわざここまで来たので、手ぶらで帰るわけにはいかないのですけれど独り言なげえぇぇぇ
- 840: 名無しさん 2018/09/08(土) 20:10:15.38
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>>837
短い方だぞ - 828: 名無しさん 2018/09/08(土) 20:05:12.34
- プリコネのひと昔前のテンプレ属性の寄せ集め感すこ