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【話題】スキップチケットの魅力を知ってしまった以上別のゲームには戻れん⇒これを実装したあの人は有能じゃ?

   

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488: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:14:15.41
スキップチケットの魅力を知ってしまった俺はもうFGOとか言うクソゲには戻れない
492: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:16:21.26
スキップとかオートがあると愛着が湧かないらしいっすよ、絆仕様とか逆に嫌いになるわ
493: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:19:44.22
スキップとオートなかったら愛着湧く前にやめてるわ
497: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:22:20.60
>>493
これ
ほんとこれ
494: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:21:06.54
なんかゲーム性とか皆無でガチャだけ強気なゲームばっかりだよな
リセマラだけして終わってしまうわ
プリコネの出来いいほうだよな
500: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:25:10.08
これだけはキムは有能だと思うわ
502: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:27:07.11
>>500
こういう発想が出来るのにどうしてアリーナはストレスマッハ仕様なんだよ?
508: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:31:20.14
>>502
アリーナにはkmr関わってない説
512: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:32:40.05
>>500
kmr有能では?
1日一回とかめっちゃ良い仕様だよな
517: 名無しさん 2018/09/28(金) 19:38:40.12
>>500
これは本当に有能
あとキャラごとの勝利モーション追加速度が早かったのも評価高い

自分がやってる別ゲーだと『スキップされると悔しい』とかオート機能があるのに『オートされると悔しい』とかって
オート潰しのギミックばかり入れたりクリアミッションに『オート操作を使用せずクリア』とか入れたりするストレステストばかりだし

インリード(PCの記事下) 16:9

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