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【話題】共闘が終わるのならそこに何か別のコンテンツを入れるだろ、流石に

   

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259: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:44:15.53
共闘の枠に何か別のぶち込むだろ流石に
いつになるか知らんが
279: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:47:48.36
>>259
そうならその何かの目処がついて入れ替わりができるようになってから共闘削るだろうて
突然ただ共闘を終了させるだけってネガティブな状況しか考えられんわ
285: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:50:11.57
>>279
だって共闘って負担にしかなってないでしょ
98%のユーザーはあれ楽しんでないと思うし、あれはやってるよりやらない方がほとんどのユーザーにとってメリットになるよ
探索と違ってそこそこ時間かかるし、運営側にも負担あるだろうしなあレ
290: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:51:44.75
>>285
ぶっちゃけ負担は全くなかったけどな
マッチングしたら後は放置すればいいだけだから
286: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:50:22.48
>>279
先に消さなきゃいけない理由でもあったんじゃね?(ハヤホジ-
コンテンツ削除とか珍しすぎて運営の考えがわからん
288: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:51:14.67
>>279
そうか?共闘の代わりのコンテンツ追加してデイリー増やすより
他のデイリーに報酬割り振ってくれればいいわ触る時間減らしてくれた方がありがたい
525: 名無しさん 2018/10/09(火) 19:36:06.79
>>279
日課減らさずに追加ばかりされると
待ってるのは地獄だぞ
262: 名無しさん 2018/10/09(火) 17:44:35.44
共闘もそうだけど探索もコンテンツとして死んでない?

インリード(PCの記事下) 16:9

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