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【議論】結局今回のクラバト一番の問題点ってここだよなw

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543319093/

134: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:21:20.70
結局今回の問題点はにたようなボスがいるってことなんだよな
鹿がムーバになるだけでこんなことにはなっていない
137: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:23:34.97
>>134
これな。グリとシカどっちか片方でよかった
どっちも前3人攻撃でジュン水コロ必要とかバランス考えろよ
155: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:30:04.74
>>134
そうなんだよな
グリと鹿のUBが同じようなUBゆえに、編成もほぼ同じになるし 2,4番目のどっちかのボスに魔法パ使えるだけでも楽だった
グリも鹿も魔法パ殺しだから、サジかワイまで待機するしかねぇし
197: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:48:30.03
グリフォンがライライだったら、だいぶ楽になってだろうなとは思う
198: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:49:15.59
>>197
3段回目のライライとか後衛全滅すると思うわ
206: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:52:06.77
>>198
火力によらね?
3段目でも、1,2番目のボスは雑魚のままで良かったんだよな サジの前ってことで鹿ばかり言われてるが、実際はグリが1番の面倒ポイントだし
210: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:55:14.05
グリフォンが一番面倒なんか?
216: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:58:06.93
>>210
ダメージ出すならグリかシカはエース切るしかないからなあ
グリに切るよりシカに切りたいやろ?
219: 名無しさん 2018/11/27(火) 22:59:33.45
>>216
ワイグリは殴りやすいからかしらんがすぐいなくなるからワイグリよりウサギ鹿殴ってた方がいいのかとおもってたんよ
どこでメイン使うかしかかわらんし

インリード(PCの記事下) 16:9

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