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【疑問】未だにアリプリ必死な奴らって星上げ終わってないの??⇐ん?

   

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624: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:31:25.77
未だにアリプリ必死な奴らって星上げ終わってないんか
627: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:38:53.66
>>624
当然だが後発の無微は☆上げ終わらないぞ
625: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:36:18.06
アリプリ自体を楽しんでる発想が出てこないなら
そもそも話題に首突っ込まない方が良いぞ
そんなこと行ったらクラバトなんてマコト5になれば放置で良いじゃん
626: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:38:10.50
アリプリ必死でクラバト適当と
アリプリ適当でクラバトSSSと
前者の方が労力要らずに石多いからなぁ…
629: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:40:33.02
>>626
アリプリもクラバトも適当に50以内 クラン50程度に妥協してりゃどちらも適当で十分
632: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:42:40.14
>>629
十分ってかクラバトにかける時間と労力でアリーナの勉強したほうが絶対報酬は多いわ
636: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:47:34.59
>>632
20以内ならわなるが2桁なんて他人の編成パクって殴るだけだから労力なんて1日5分
640: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:52:38.46
>>636
他人がどのパーティをどのパーティで殴ってるか調べてそれをパクるの?
クソ時間がかかることやってんじゃん
641: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:54:00.33
>>640
別に編成とか初日におすすめ編成とダメはディスコにあがってる
644: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:55:18.32
>>641
いやアリーナにクソ手間がかかるって話
630: 名無しさん 2018/12/05(水) 08:41:03.87
アリプリはやり返しシステムさえなければ面白いんだけどな

インリード(PCの記事下) 16:9

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