【話題】キャラの星上げに関してはかなり集金バランスいいと思う
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- 675: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:05:53.48
- 安心してスルーできるガチャほど嬉しいものはない
- 683: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:07:27.33
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そも重ねゲーは大抵代替素材あると思うが
それすらないクソゲーもあるにはあるだろうけどそんな糞に勝ってうれしいか?という - 716: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:14:27.06
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>>683
重ね凸システムと秘石システムの比較してるんじゃないの?
秘石は「システムとして」重ね凸よりいいってだけで、そのシステムを良いバランスで運用してるかは別の話 - 746: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:19:44.05
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>>716
そも秘石システムは同キャラ重ねを削除して凸を所謂代替素材に限定にしただけと思うわ
交換レートがきついから文句出てんだろ - 684: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:07:52.95
- プリコネが休止しやすいゲームだったら人権ゲーでさして問題ないんだけどね
ピクリとも来なかった時に消化続けなきゃいけないのが毒なんだよね - 699: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:10:58.39
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>>684
言うてスキチケあるから消化楽じゃろ
あとはクラン入らず他にやってるゲームとかあるならそっち全力で - 686: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:08:46.30
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重ねシステムより秘石の方がいいけどさ。
えるさんみたいな趣味で課金してる人ですら秘石足りねぇんだからな
流石に頭おかしいやろ - 691: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:09:54.67
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>>686
レート狂ってるんだよな - 690: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:09:48.75
- 凸の仕様に文句付けるのはちょっとな
重ね凸の恐ろしさ知らないだけだと思うが - 695: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:10:28.29
- キャラの星上げに関してはかなり集金バランスいいと思うぞ
イキりたいなら金突っ込むのとコスパで実用になるラインが1日のプレイ時間かなり削れるゲームにしては神ってる
キャラゲーでないのはアホみたいに張り付く要素を絶対出してきてるからな - 701: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:11:47.73
- 具体的にそのいいってゲームを上げてみればいい
俺は1日のプレイ時間をガンガン削れるタイプでプリコネくらいのトータルバランスを保ってるのを見たことない - 733: 名無しさん 2018/12/18(火) 19:18:13.78
- 重ね凸系は無微は全く手が出せないイメージ
プリコネは無微でもちゃんと厳選すれば秘石凸できるが逆に考えなしに適当に秘石使ってると廃でも足りなくなる