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【議論】プリコネは属性の要素を取り入れるだけでもっと面白くなると思うのにと思うのは俺だけ?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548996188/

17: 名無しさん 2019/02/01(金) 14:48:08.07
プリコネは属性の要素を取り入れるだけでもっと面白くなると思うのにと思うのは俺だけ?
斬打突、炎氷雷これだけでいいからさ
クラバトもボス毎に耐性と弱点設定されててこのボスには打が効かないからカオリダメとかそういうのあれば編成考えるの楽しくなるんだが
今回のイベでエリコ打シズル斬リノ突のコンビネーション見てて思った
21: 名無しさん 2019/02/01(金) 14:50:02.12
>>17
ロクなことにならん
属性特効、属性特効無効、属性特効無効貫通のコンボが始まる
24: 名無しさん 2019/02/01(金) 14:50:27.42
>>17
ロマサガかな?
25: 名無しさん 2019/02/01(金) 14:51:31.36
>>17
それがあることで明確に面白くなるわけではないので別に要らないです
全く同じ能力で属性違うだけみたいなキャラ作られても面白くない

インリード(PCの記事下) 16:9

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