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【朗報】プリコネ運営、他が酷すぎて評価がかなり高くなってしまっている模様w

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551600520/

867: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:46:30.82
塩川「スキップ実装は技術的には出来るけどしない」
きのこ「最大の魅力である宝具のスキップはありえない」

KMR「戦闘見るの面倒な人はスキップ使ってな」
うーんこの有能

869: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:47:21.61
>>867
1日1回設定
有能
872: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:48:21.35
>>867
グラブルも決まらになってから大分快適にはなってるしな
春田時代は適当な糞コンテンツ作っては失敗してそのまま放置で次とかひでーもんだった
877: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:49:23.93
>>867
プリコネの根幹といってもいいよなスキチケ
おかげで掛け持ちも余裕だし
879: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:49:37.34
>>867
素直に実装できないって言った方が好感度上がったよな
881: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:49:54.58
>>867
結局時間をゲーム中のリソースとして使うことがどうかって好みの話だぞ

スキップしないと泥率上がるとかUB短縮しないと威力上がるとかだったら
スキップしない人も多いだろう

874: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:48:38.02
Fateは宝具が最大の魅力(わかる)
FGOは宝具が最大の魅力(わからない)
878: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:49:29.66
時代はKMRなんだよ
プリコネはソシャゲ界のドンになりうる可能性を秘めてる
882: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:50:27.29
KMR絶賛の流れで草
904: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:55:20.57
>>882
というか褒められるとこ無い奴が多過ぎる・・・
908: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:57:14.06
>>882
KMRの評価低いとは言わんが周りが酷過ぎて自動的に絶賛になってしまう
897: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:53:01.72
スキップできない複数ユーザーによる戦闘が恒常コンテンツだったクソソシャゲもあったらしいし
プリコネはそういうのが無くて本当に良かったわ
931: 名無しさん 2019/03/03(日) 22:01:29.51
スターシステムと言う名のキャラの貸し借りありとはいえKMRは別タイトル4本ヒットさせてるからな
KMRが担当してないドラガリウマ娘の惨状を見る限りお飾りPってわけじゃないっぽいし

インリード(PCの記事下) 16:9

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