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【議論】アレのせいでプリコネがつまらなくなってると思うんだが?

   

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518: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:20:44.32
イベントガン回しでPLV118まで来たぞ!

なお戦力は微増しかしていない模様。
マナは本当このゲームつまらなくしてる。

519: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:27:52.35
元々、プレイヤー経験値アップなんてなくてもPLVが先行しやすいバランスだからね。
マナ不足をどうやりくりするかも含めてゲームバランスだと思う。
520: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:31:24.06
主要メンバーのLvだけはPLvにかろうじてついていけてもスキルLvがついていけないな
521: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:31:57.17
イベントのPLv経験値アップってクラバトでカンストする組には何ら恩恵ないけど新規が追いつきやすくするための施策なのかねやっぱ
523: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:52:03.72
マナ配布量は等倍で成長してきた先行者と大して変わらないんだから
1.5のペースで成長してりゃ、先行者以上に飢餓感は感じると思う
524: 名無しさん 2019/03/08(金) 21:52:52.23
マナが足りない人は育成急ぎ過ぎてるのかもね
古参は一年かけてマナ稼いでるわけだし新規の人がPLvだけ追い付いてもマナ足りるわけがないんだよ
529: 名無しさん 2019/03/08(金) 22:15:54.55
とはいえ探索今はレベル7まで解放されてるから単純にマナ供給量/dayは半年前よりは増えてる
532: 名無しさん 2019/03/08(金) 22:22:40.13
VH→EX1ではそんなにマナ獲得量は増えてないけどEX1→EX2ではめっちゃ増えてて美味いね
もうジャバくんなしじゃ生きられない
559: 名無しさん 2019/03/09(土) 12:57:02.00
>>532
キマイラさん「最近ここ来る人めっきり減ったなあ・・・何があったのかな・・・」
530: 名無しさん 2019/03/08(金) 22:20:41.41
供給量は確かに増えてはいるけどそれ以上に消費するコンテンツ増えたからね
専用装備がマナをバカ喰いしてる…まぁつけなきゃいいって言われたらそれまでなんだけど

インリード(PCの記事下) 16:9

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