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【疑問】そもそもクランバトルのスコア制って何のために始まったんだ??

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552998605/

120: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:32:18.06
クランメンバーのスコア非表示で最終日に公開される機能はよ
127: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:33:53.99
スコアとダメ両方表示でバランス悪い奴が丸わかりだからこれで解決すると思うんだけどなぁ なんかダメなんか?
129: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:34:16.61
それならもうスコア倍率いらないんじゃ
135: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:35:01.16
そもそもあの倍率って何の為に付いてんの?
139: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:36:24.76
>>135
ワイバーンハンターのせいだぞ
140: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:36:31.24
>>135
初期倍率なしのワイグリハンター時代に苦情いったんだろ
141: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:36:35.18
お前らがハンター連呼してたからだろ
結局獲物がワイグリから高倍率のボスに変わっただけだったけど
144: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:37:12.79
元はワイグリでダメばっかり狙いにいくハンターがいたから後半倍率がいいスコア制が導入された
146: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:37:39.05
サジタリウスハンターはほんとひどかったなあ・・・・
149: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:38:16.87
ワイバーンは昔からわりと固くて別にそこまでうまかったわけではないけどな
151: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:39:14.89
最後のボスを面倒くさくして倍率も低くした方がクラン(内)バトルが見れて面白そうだな
どれだけその面倒くさいボスがスムーズに進むかどうかでクランの質が分かる
155: 名無しさん 2019/03/19(火) 22:39:46.31
今は後半ボスも前半ボスも大してダメ変わらんし、前半ボスは凸っててつまらないボス(特にゴブ)多いから撤廃でええわな

インリード(PCの記事下) 16:9

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