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【議論】このゲーム稼働当初はボロボロなんてもんじゃなかったよなwwww

   

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76: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:15:45.08
月末前とはいえ一回限りの確定ガチャでセルラン14位一日維持とか安泰過ぎるわ
運営も1周年記念のバラマキ程度でここまで回復するとか予想外だったろうな
81: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:20:00.31
>>76
それに比べて…w
ド(ry
78: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:16:26.50
このゲーム稼働当初はボロボロなんてもんじゃなかったからな
79: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:17:19.36
引いた時じゃなくて石買った時が反映だよな?
なら確定ついでにお得石買ったんじゃね
80: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:19:45.35
最初はなんかちょっと利益出ればいいや程度だったのがちゃんと運営すれば儲かるじゃん!に変わったような印象
88: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:24:03.02
>>80
それはない
始まる前からむちゃくちゃ大切に作られてると思うぞ
電撃オンラインのKMRとプリコネ特集インタビュー見て来いや
87: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:23:01.84
先行組にハート集めでさんざん石を割らせてからのドロップ倍もなかなかうまいタイミングだしね
91: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:31:16.32
大切にしてなかったら、前作切ってそれまでだからね
制作費の回収も済まないような時期に前作切って、すぐ続編発表して2年間費やして開発してんだから
むしろ採算度外視でやりたいことを詰め込んでる感じだよ
92: 名無しさん 2019/03/21(木) 01:32:13.35
虚無ゲーの癖にいつの間にかサブからメインになってたわ
この快適さを知ると他の周回ゲーが辛たん

インリード(PCの記事下) 16:9

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