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【議論】ダンジョンは敵が連動して強くなるのがダメだわ ⇒ 連動して強くならないと虚しいんじゃないの?

   

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362: 名無しさん 2018/03/31(土) 05:18:56.56
ダンジョンは敵が連動して強くなるのとフレンドシステムが自分より上を借りれない方がダメだわ
連動して強くなるんじゃ育ててるのが虚しいだけだわ
366: 名無しさん 2018/03/31(土) 05:24:54.13
>>362
連動して強くならないと虚しいんじゃないの?
雑魚相手に無双して楽しい?
389: 名無しさん 2018/03/31(土) 05:37:47.92
>>366
今も普通に虚しいだろ
固くなった雑魚か柔い雑魚かの違いだしクソ強かったら強かったで問題だしならもうオートかスキップでいい
396: 名無しさん 2018/03/31(土) 05:43:50.01
>>389
ただめんどいだけっていうなら1回にすりゃいい
コインが欲しいなら続けろ
400: 名無しさん 2018/03/31(土) 05:57:40.91
>>366
毎日やる作業なんか簡単なら簡単であるほどいい
405: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:00:58.08
>>400
簡単→探索やクエスト
面倒→ダンジョンやアリーナ
あまりにも単純過ぎると飽きられる
407: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:04:05.43
>>405
まさにそのダンジョンとアリーナめんどすぎて飽きられてるやんけ
417: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:09:36.25
ダンジョンはピースドロップを楽しめ
420: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:10:31.93
>>417
はいマヒルのメモリーピース
427: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:13:52.09
>>420
ハズレを引くのも含めて楽しむんや
あと俺の場合は誰のピースが来ようが嬉しいがな

インリード(PCの記事下) 16:9

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