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【議論】粘着も報復も意図的な多段落としも勝利予約もバリアも全部公式公認だぞ

   

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83: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:04:40.37
粘着も報復も意図的な多段落としも勝利予約もバリアも全部公式公認だぞ
どんなガイジもプリコネは受け入れると言うプリコネ好きスタッフからのメッセージだぞ
みんな内なるガイを解き放ってアリーナガイジになろうや
89: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:11:35.64
>>83
もうバリアの仕方全員に解禁してくれても良いだろ
ここまで言うなら
84: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:06:57.94
多段は
1 バトル開始ボタンを押した時に順位変動があったらキャンセルされる2 バトル終了時にどちらかの順位が変動していたら無効となる(回数は消費されない)


対策になると思うのだが

87: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:08:48.75
見てる限り共闘クラバトショップルナのような
後から追加されたコンテンツの改善はどんどん進められてるから
ゲームのベースとして設計されたアリーナの改修は
艦これのHTML化くらいの作業になるんじゃねその改修でFGOより課金される見込みでもあるならやるかもしれんが逆に減るしな
88: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:09:38.29
まあ多段やら勝利予約やら
やられてクッソ不快なのは批判の声いっぱい出てるしいつか改善されると良いな
90: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:11:38.10
ルナも改修されたのは目に見えて登ってない人が多いってデータあってこそだと思うしな アリーナも本当に皆んなが萎えて動かなくなったらテコ入れされるだろうが石で釣られてるからな…
91: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:12:31.70
多段落とし発見された当初でも不満はあったけど数が少なかったし悪質ユーザーも少なかったイメージ
ツイッターにしろユーチューバーにしろ5chにしろ広めたバカが居たからな
多分広めて改善させる目的あったんだろうけどマジの糞運営っぷり発揮して改善されず更に悪質化したからな~
バカ丸出しだわw
92: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:13:21.79
相手選択するとパーティー選択画面で相手が3分間消えるから繰り返すだけでしょ
93: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:16:10.34
>>92
あ、そうなの?相手選んで3分間待つだけか、その繰り返しな。
ていうか聞いてもやらねーよ面倒臭い。むかつく殴った方が気持ち良いだろ
今日も石700ぐらい割ってる
98: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:24:15.06
どんだけUI改善しても
アリーナのバリア一つ直せないんじゃ
特に素晴らしい開発陣とは思えない
100: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:26:31.25
じゃあプリコネ以上の開発と運営のゲームやってくればいいんじゃね
それが無いからソシャゲ業界酷過ぎて笑えないわけで
プリコネくらいの快適なゲームが一般化するのが一番良いんだがな
101: 名無しさん 2019/04/10(水) 16:27:30.16
直せないわけじゃないと思うんだけどなんなんだろね
運営に問い合わせ送って多段と予約の仕様について突っ込んでも
「攻略情報」のため教えられません、だからな
運営からするとマジで仕様扱い、解せんわー

インリード(PCの記事下) 16:9

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