【悲報】プリコネ、クラバトの古戦場化が深刻な問題となるwww
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- 913: 名無しさん 2019/04/26(金) 01:41:17.38
- 運ゲーが加速してるわ
気絶、回避、クリティカルを考えてクラバトとかむーりぃー… - 922: 名無しさん 2019/04/26(金) 01:51:09.28
- 俺もクズ運だから次回もこうならクランに迷惑かけちゃうしなぁ
- 924: 名無しさん 2019/04/26(金) 01:52:50.42
- クラバトの古戦場化が深刻な問題へ
- 927: 名無しさん 2019/04/26(金) 01:55:05.26
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>>924
古戦場→やるだけ結果でる
クラバト→どんなけ練習に時間かけても意味がない - 938: 名無しさん 2019/04/26(金) 02:00:27.65
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>>927
実際は賽の河原だから - 940: 名無しさん 2019/04/26(金) 02:04:30.80
- お前らクラバトなんかに熱くなるのが間違ってるんじゃないか?
適当にやろうぜ適当に - 941: 名無しさん 2019/04/26(金) 02:05:24.96
- クラバトとプリアリ以外は最高なんだがな()
- 954: 名無しさん 2019/04/26(金) 02:24:46.48
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>>941
クラバトはけっこう楽しい
アリプリとルナは楽しくない上に育成リソース増やす為だけに存在してる集金装置で糞だけど - 945: 名無しさん 2019/04/26(金) 02:06:48.42
- 事故って当たり前、みんな低スコアだから順位に影響なし、気楽にいこーぜ
そもそも理論上最大値が出せないからストレスって、ゲームやるのに向いてないぞ