【朗報】プリコネって●●が他ゲーよりもいいと思うわwwwwwww
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- 128: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:22:49.85
- プリコネキャラ使った平凡な学園ギャルゲーがやりたい
- 152: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:37:22.01
- ロマサガはバレンタインあたりで周回に耐えれなくなって切った
- 154: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:37:52.52
- スキチケあれば続けてたと思う
- 156: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:38:58.80
- プリコネにもしスキチケかなかったらプレイヤーの95%は引退してそう
- 164: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:40:34.99
- ロマサガは絵が嫌い
てかあまりにも統一感無さ過ぎない?
その点サイゲはコラボでも雰囲気崩さないようにしてるしそういうとこちゃんとしてるわ - 168: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:42:06.42
- 絵柄バラバラはイラストレーター好きにしか受けんよね レアとかで露骨に糞絵とかやられると萎え度上がる
- 180: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:44:22.84
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>>168
FGOやってみたけど統一感なさ過ぎてキツイ
プリコネは丸くなるけどいい感じ - 170: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:42:21.70
- あとプリコネ程度のUIの良さはないと辛い
プリコネのUI最高ってわけではないがその基準に達してなくて許容できないレベルなのが多すぎる - 177: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:44:00.65
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>>170
残念ながらたぶんプリコネのUIソシャゲ最高峰だから、これ以上求めるとやれるゲームほぼないぞ - 187: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:46:34.52
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>>170
程度ってアンタUIに関してはさすがにサイゲというかプリコネはソシャゲ全般でも最高クラスやで
別に完全無欠ではないけどここが足りてないとかいう次元じゃないゲームが99%やん - 191: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:48:47.58
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>>187
そんなん分かってるサイゲはUIに力入れとるしな
無条件に最高扱いしてないだけで良質なのは認めててそれを経験してるから舌が肥えると辛いって話だ - 172: 名無しさん 2019/06/09(日) 11:42:23.30
- プリコネにしろグラブルにしろ絵柄を統一してるのは評価できる
クソゲはなんか言い訳してたけど