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【アリーナ】久々に多段食らったがこれ修正しない理由なんなの?頑なに直さないのは理由があるとしか思えないが

   

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642: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:39:20.83
久々に多段食らったがこれ修正しない理由なんなの?
不評しかないのに頑なに直さないのは理由があるとしか思えないが
645: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:42:39.83
>>642
アリーナ設計した奴が辞めて内部に手を付けられない状態なんだろうと思ってる
651: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:45:52.82
>>645
プログラマーってこんな話し多くない?
みんな逃げすぎだろ
670: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:55:11.95
>>651
実際まともにプログラマーとして働けるのは精々40歳までよ
若い奴がPC画面でコーディングしてる中、目をしょぼしょぼさせながら自分だけ紙でやるんやぞ
そこそこの年数で中間管理職や企画に回らないと体がついていかないから辞めるしかない
そうでなくても大体の場合において労働環境が良くないから体調崩しやすいし
678: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:01:00.49
>>670
おいやめろ、それは俺に効く…
いまはコーダーの進捗管理しかしてない…
648: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:44:35.97
>>642
顔真っ赤にして石割るからじゃねえの
653: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:46:43.93
>>642
普通のソシャゲみたいに札束で殴り続けてポイント稼いで
課金者には絶対勝てないランキングにしたら無微が発狂するからだぞ
札束バシーンにせず無微でも勝負出来る環境なんてほとんど無いからな
743: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:40:52.80
>>642
50位以下になればなにも感じないお( ^ω^)
661: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:53:12.59
アリーナ直したってガイジしか喜ばないから放置だ😎
665: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:54:49.19
多段直すためにはシステムの根本から修正しないといけないから直してない可能性もあるぞ
要するにコストと機関の問題ない
672: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:55:41.66
ミリアサの件あるのに一部逃げたら分からなくなる設計作るかねサイゲが
順位更新メッセージ出せるんだか強制リロードぐらい後付けでも出来るだろ意図的にしてないんだよ
680: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:01:12.36
>>672
結局「まとも」なシステムにしたら課金者有利にしかならないからな
無料100連ばら撒きで人集めしてるサイゲで札束バシーンなんてやったら
どういう反応されるかなんて見るまでもない
673: 名無しさん 2019/06/17(月) 16:58:50.41
仕様書作らない会社とか普通ないからな
ミリアサのはワロタな
676: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:00:22.34
>>672
>>673
FKHRかKMRのどっちが言ってたか忘れたが、グラブルにも仕様書なんて無いぞ
692: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:09:26.87
>>676
本気にしてたのか
682: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:02:47.43
>>680
専用レベル引き上げ「おっ、そうだな」
687: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:05:28.29
>>682
無微でも余裕で上げれるくらい配布してるんだが?
ガチャ回したい育成に割く石は無いとか言うのは自分の選んだ道だから知らん
課金者は普通に性癖も割るだけだしな
681: 名無しさん 2019/06/17(月) 17:01:55.91
直さないんじゃなくて直せないor直すの相当めんどい説か
ありえるかもなぁ
プレイヤーの声を割と気にして修正するのに一番不評な多段放置とかおかしいもんな
もはやアリーナ本気でやってる奴なんて一握りだろ

インリード(PCの記事下) 16:9

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