【議論】クランバトルで一番改善するべきシステムといえばwww
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- 212: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:27:57.90
- ラスアタは+20秒にならねえかなあ
それでも足りないくらいだけどな
あとボスの体力もっと増やして…
体力がインフレについていけてないからラスアタが糞だるい - 214: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:29:54.29
- ラスアタのストレスが頻繁にありすぎてゲームとして良くないと思います
- 215: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:31:39.87
- つーか50位まで報酬増やすよりラスアタの時間伸ばす方が皆嬉しいやろ
- 216: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:32:09.85
- 開幕から5秒ぐらいまでは位置につくだけで終わるからな
10秒プラスとかほとんど意味ない - 217: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:34:38.06
- ラスアタはせめてHP&TPゲージも継承でおなしゃす
- 219: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:38:13.12
- 今回は特にラスアタ的にクッソ邪魔なシードレが真ん中に鎮座してるからな
- 220: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:38:46.82
- ラスアタはラスアタで、二体のボスのことを考えた編成考えたりして結構楽しいんだけどな
- 224: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:41:32.33
-
>>220
そうやって頑張って考えた編成を出そうと思ったら別の人に処理されてたりしてな
ラスアタもっと旨味出してくれ・・・
それでも狙う奴は少ないから - 227: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:46:26.61
-
>>224
それはあるw
まー処理してくれる人がいることは良いことだから構わんけど - 226: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:45:52.94
- ラスアタ報酬とかしょっぱすぎるしなあ
報酬目当てにラスアタするやつすら現れない
流石にラスアタ周りはテコ入れしないとクラバトは改善しないかな - 232: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:49:43.66
- ラスアタ美味いと取り合いになるから調整難しそう
タイムは伸ばしてもいいと思うけど - 233: 名無しさん 2019/06/27(木) 01:49:47.62
- 一応ラスアタしようがしまいが最終報酬は同じなわけだからラスアタしたほうが貰える分得ではある
ただクラバトやるのはコインのためでも残飯処理するためでもねぇんだ・・・