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【クラバト】マジでスコア倍率は廃止でいいと思う どのボス凸ってもそこまでダメ変わらないし

   

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609: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:53:10.76
マジでスコア倍率は廃止でいいと思う
どのボス凸ってもそこまでダメ変わらないし
612: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:55:32.54
>>609
スコハン無くすと今度は3凸漏れ大量発生するぞ
競争があるからイキリたいから張り付くんであって
デイリーの延長になると他のゲームのログボのついでになる奴激増するだろうな
619: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:58:24.45
>>612
そんな奴が多いなら今の仕様変更できないな
もっと格差が付くような調整が入りそうだ
687: 名無しさん 2019/06/29(土) 16:42:08.82
>>612
ガイジかな?
点数システムは残るんだから自分がダメージ出やすいやつに張り付くようになるだけだろ
610: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:54:16.08
スコア廃止になってライライ大人気になったら笑う
611: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:54:49.02
前からライライのこと大好きでした
613: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:55:36.66
スコア倍率はちゃんと稼げるボスと稼げないボスで倍率調整するならいいんだが
単純に1ボスだから2倍、5ボスだから3倍って脳死で決めてるから糞
あとラスアタは30秒追加しろ
編成替えられないんだからそれでも正直やりたくない
621: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:58:33.21
>>613
連携しろ😅
614: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:55:44.47
ライライ400万おじさん達が眼をギラつかせて待ってるから怖いんだ😭
615: 名無しさん 2019/06/29(土) 15:55:50.64
今回ライライが生きてるの見れなかったわ

インリード(PCの記事下) 16:9

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