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【議論】スズメとかミフユとか本当に実装されてんのかってくらい見ないな・・・

   

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502: 名無しさん 2019/07/11(木) 12:55:31.00
スズメとかミフユとか本当に実装されてんのかってくらい見ないな
503: 名無しさん 2019/07/11(木) 12:57:32.79
弱いキャラ育てるとプリコネ下手くそってことになるから
プリコネ上手い俺らとは住んでる世界が違うんだよなあ
504: 名無しさん 2019/07/11(木) 12:59:00.81
そりゃスズメはコスト高いしミフユは情報出回ってるし
505: 名無しさん 2019/07/11(木) 12:59:17.63
ミフユさんはともかくスズメはピース集めにくすぎてね…
あとコッコロママとの添い寝を妨害した罪は重い
506: 名無しさん 2019/07/11(木) 13:01:10.85
マヒルもほとんど見ないよな
人権と使えないのを極端にした罪は重すぎる
507: 名無しさん 2019/07/11(木) 13:09:38.48
まぁでもこれだけキャラ居たら使い道が乏しいキャラが出てくるのはしょうがないわ
むしろバランス取りって意味ではかなり頑張ってる方だとは思うよ
508: 名無しさん 2019/07/11(木) 13:17:32.47
使い道が乏しくなるのは仕方ないとしても使える局面用意するのが考えてる運営なんだよなぃ

今回のSP1のように多少強引だろうが(普段使えないと思ってる子でも)刺さる事はあるんだよ
これをするだけでその子推しのストレスは減るんだよね
(※最終的には何かしら活躍できる場所用意するのが理想だけど)

509: 名無しさん 2019/07/11(木) 13:20:23.79
ミフユは無イミならクエストで役立つピースの一つになるけどね
自己回復で物理中衛狙い無視できたりスカンクのタゲ取って前衛アタッカーを暗闇から守ったり
盾としてはシズルで替えがきくけど火力とスタンと対スカンクで差別化
512: 名無しさん 2019/07/11(木) 13:25:14.32
ミフユは回復力は高いんだが、
わざわざミフユ使うくらいなら元から届かない後衛を使う、って場面ばかりでな…

ステータスはアタッカー寄りだから、タンク抜かれた後の壁としても微妙だし

インリード(PCの記事下) 16:9

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