【疑問】そろそろアリーナのシャッフルすべきじゃね、新規は新規アリーナあるんだしさ…
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- 66: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:41:24.24
- ゲーム性はともかくアリーナが安定するとつまらんな
アリーナ麻薬が懐かしい - 79: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:46:43.49
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デイリー最高順位報酬設定しておけばもっとアリーナ活性してたのでは?
石じゃなくてアリーナコインとか - 97: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:54:01.63
- アリーナ最初は報酬のために燃えてたけど何も貰えないから一回戦うのも苦痛になってきた
ギスコネにすら到達できんわこれ - 100: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:55:58.15
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そろそろアリーナシャッフルしてもいいと思う。
新規は新規アリーナあるから問題ないでしょ? - 101: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:56:21.29
- アリーナは耐久ばっかりでギリギリで1体残るとか多すぎてストレスだから触るの躊躇うんだよなぁ
- 138: 名無しさん 2018/04/11(水) 19:06:55.22
- アリーナは防衛に耐久パ
攻める時は脳筋魔法パで1戦ずつ
これでok - 139: 名無しさん 2018/04/11(水) 19:07:06.62
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アリーナ動きないから人いないと思って殴ると30分くらいで殴り返してくるから人いるよ
つまりアルパカ1体作戦は有効
名前を”引退しました”とかにしとけばみんな遠慮なく殴ってくるんじゃね? - 144: 名無しさん 2018/04/11(水) 19:08:36.38
- Pアリーナは防衛でも勝利数増えるとはいえ4桁はヤバイな
- 170: 名無しさん 2018/04/11(水) 19:15:38.35
- アリーナやらなければ別に新キャラも引く必要ないんや
- 109: 名無しさん 2018/04/11(水) 18:59:34.28
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アリーナはとにかく閉塞感がな…
せっかくNPCいるんだからこいつらでもっと流動性持たせるように調整するだけでかなりマシになると思う