【指摘】クラバト、張り付いて高得点出す奴とスコア不味い敵やラスアタばかりの奴に別れてるなぁ…
FourM
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569335095/
- 239: 名無しさん 2019/09/25(水) 07:03:56.76
- はぁー、ラスアタした瞬間に次のボス死んどる
次のボス考慮した編成組んでたから一周待ちですやん - 262: 名無しさん 2019/09/25(水) 08:00:58.17
- 自由凸より凸管理されてるクランの方が楽だよな
自由凸というかスコハン無言倍速横取り誰もラスアタしない無法地帯だし - 414: 名無しさん 2019/09/25(水) 12:37:25.34
- クラバトは仕様変更ない限り張り付いて高得点出す奴とスコア不味い敵やラスアタばかりの奴に別れてつまらんわ
- 415: 名無しさん 2019/09/25(水) 12:38:50.99
- 今回はラスアタ取る必要ないだろ
張り付いて同時凸狙いでいけばいい - 418: 名無しさん 2019/09/25(水) 12:42:36.30
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>>415
だからその張り付くがクソって言ってんだろーが
障害者か? - 435: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:19:57.56
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>>418
まともなクランなら夜になると一周20分ペースで流れていくんだが
そこでうまく使えば1時間もクラバトに時間使わずに終わるぞ - 436: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:21:49.29
- 中途半端なクランが一番クソだよ
ソースは300台ワイ
クラメンがゴミみたいなオリジナル編成でオート未満出しててハゲるわ、ラスアタもしないしマジファック - 423: 名無しさん 2019/09/25(水) 12:48:47.31
- 同時凸してたらラスアタ感なくなったわ