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【疑問】プリコネのUIパクったゲームは結構あるのに売れてないのは、キャラ人気の違いか?

   

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959: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:34:44.31
プリコネのUIパクったゲームがわらわら出て来てんのに
模倣品は全然セルラン上がってこないってことは
実はシステムじゃなくてキャラやストーリーのおかげで売れてんのかプリコネ?
962: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:35:51.21
>>959
版権がメジャーのがパクっても多分失敗するだろうしオリジナルのプリコネが最強なんや
967: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:38:17.69
>>959
UI完全に再現できるなら多分売れるけど、サイゲ程の技術ないせいで微妙な仕上がりのばっかりだからだぞ
971: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:40:26.78
>>959
単純に同じようなゲーム2つも3つもやったとこで飽きるんだわ
はやいもん勝ちよ
972: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:40:30.61
プリコネのキャラは不人気がほぼいないのがすごい
たくさんキャラいても主力数人しか稼げんどこ多いのに
977: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:44:51.65
>>972
限定が微妙でも元キャラの恒常が強かったら絆ボーナスで引かざるを得ないからな

限定だけ強くさせるクソゲーとは違う

981: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:46:23.09
プリコネに足りないのはハクスラ要素
スキチケでレアスキン掘れるダンジョンみたいなの実装しろ
983: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:46:40.67
単純に真似しきれてないゲームばっか
やるなら本気でパクれ
985: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:47:20.88
>>983
中国「任せろ!」
995: 名無しさん 2019/11/01(金) 08:49:58.62
まぁ真面目にui快適度と金かけてクオリティは高いから後発は劣化もんにしかならんってのはあるな
ただ育成のマゾさもグラブルじみてきたけど

インリード(PCの記事下) 16:9

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