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【話題】星6ってTP周りの調整した方が良かったんじゃね? 具体的にはTPMAXとUBに必要なTPを1.5倍にするとか

   

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64: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:56:17.98
いまさらなこと言っていいか
星6ってTP周りの調整した方が良かったんじゃね?
具体的にはTPMAXとUBに必要なTPを1.5倍にするとか
攻撃力とかと違って天井があるTP回復系のインフレを抑えるタイミングってここしかなかったと思うんだが
ステータスの上がり方も星上げない方が強い!みたいな次元じゃないからほぼ心配いらないし、元々出番なかったキャラにはその選択肢すらないし
70: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:01:38.57
>>64
インフレし続ける回避をどうやって抑えつけた? 命中ステの導入だろ
なら今度は攻撃時に相手のTP減らすステを導入すればいいんやで
71: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:01:41.95
>>64
そのうちTPマイナス装備くるから安心しろ
72: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:02:27.79
HP吸収ステあるんだからTP吸収ステがあってもおかしくないな!
73: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:05:27.96
TP減らすスキルはもうあるような……
74: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:05:57.65
誰のことかニャ
75: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:06:54.34
スキルじゃなくてステがほしいんでしょ
85: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:14:32.35
☆6と専用同時に調整しなきゃいけなくなってるの後悔してそう
古参にやることを与えるのが最優先で☆6入れたんだろうけど雑すぎたな
94: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:18:37.54
別に専用も星6も全員に欲しいとは思ってないわ
テコ入れや救済で十分じゃん
だからリマは許さん
125: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:40:19.73
どうせ星6実装キャラとTP配布以外いらんやん
127: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:40:59.80
HARD1箇所しかないキャラに星6実装されたら大変そうだな
そこらへんに次のHARDキャラの星6のヒントがありそうだ
133: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:43:23.85
>>127
美食殿(メモピハード2キャラ)の2ヶ月後にリマ実装した運営だからハード1カ所でも容赦なく実装しそうではある

インリード(PCの記事下) 16:9

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