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【話題】本当は強すぎたらすぐナーフするぐらいのほうが良いゲームになるんだけどな

   

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526: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:50:26.58
本当は強すぎたらすぐナーフするぐらいのほうが良いゲームになるんだけどな。
ガチャゲー文化で育ってきてるから反発しかないんだろう
531: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:51:13.41
>>526
不良品売ってるのと同じやんけ😅ちゃんとチェックしてからリリースしろ💥👊☺?
542: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:53:30.61
>>531
チェックして別に強くないだろって思った結果がこれや
グラブルだとフェンリル弓とかコルワやな
特にコルワとかFKHRが別に強くないって説明してて草生えた
552: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:55:52.04
>>542
チェックどころかワーフリは公式動画でナーフされたパーティ使ってるのがヤバい
公式で使ってる癖に想定外の強さでナーフって意味不明なんだ😭
533: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:51:46.92
>>526
ソシャゲってそれなりの金かけてる奴多いからな
そりゃ怒るだろ
534: 名無しさん 2019/12/21(土) 15:52:10.87
>>526
長い目で見てそうしたんだけど、タイミングが悪すぎてね
なんでテストプレイしなかったの?佐賀のデバッグセンターでやっとけよなって思われるのもしゃーない

インリード(PCの記事下) 16:9

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