【悲報】クラバトの2週目の使用が鬼畜すぎると不満の声があがってしまうwwww
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524326476/
- 408: 名無しさん 2018/04/22(日) 03:37:05.25
- お前らあんま自分のクラバトの話しないけど調子どうよ?
 うちのクランは二周目の仕様に萎え萎えでクラバト中なのに引退者出そうで怖いわ
- 410: 名無しさん 2018/04/22(日) 03:39:31.19
- ふっと思ったけど2周目仕様変更で萎える要素あったけ?
- 435: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:29:42.87
- 結局ワンパン600万とかのあからさまなチートは運営側で弾けるだろうが
 2週目豚とかにワンパン80万とか微妙なダメだったら分からんからな
 糞だわ
- 440: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:39:49.53
- 2周目以降はやり方一つでかなりの差が出る
 その点では敵強化は良いことだけど上位以外のモチベは死ぬ諸刃の剣
- 464: 名無しさん 2018/04/22(日) 05:25:48.63
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>>440
 おうそのやり方教えろよ
- 466: 名無しさん 2018/04/22(日) 05:26:30.17
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>>464
 まずはジュンマコトアリサ星5を用意します
- 446: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:48:55.36
- クラバトにモチベも糞もないよ
 適当にマコトとミツキ借りてアタッカー並べて3回オートで殴るだけや
- 448: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:56:00.35
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>>446
 2周目以降は敵によってパーティー調整しなきゃアカンからクソめんどくさいぞ
 ある程度モチベがないと殴る気失せる
- 453: 名無しさん 2018/04/22(日) 05:05:54.19
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>>448
 スレ眺めてたけどなんかそんな感じみたいね
 うちはいいとこ中堅だから今日から一周目のラストの敵くらいだけど明日くらいから面倒くさいな
 流石に殴らないは悪いから全員生き延びて殴るようにするけどさ
- 449: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:56:27.15
- 二周目65万っすよ?
 やめさせられますよ、クラメンゥ~
- 450: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:57:23.22
- 起きた、俺はやるぞ
- 442: 名無しさん 2018/04/22(日) 04:45:28.88
- 2周目以降は順位変動激しいわ
 うちは2桁安泰かと思ってたけど全く先が読めなくなってきた
 
			 
                                 
                                