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【議論】一番プリコネにダメージがなさそうな調整方法ってなんだろう?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580000519/

520: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:16:36.19
ニャルをナーフ→セルランめちゃ下がる
石を45000配ってナーフ→セルランちょっと下がる
そのまま続行→セルラン下がる?
ボスを調整→?

どれが一番プリコネにダメージないかね?

526: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:17:50.40
>>520
現状の構成だと魔防のハードル等が既に制限としてあるぞ
539: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:18:50.21
>>520
クラバト消滅が最適解では?
正直その中のどれやっても文句言われるからな
546: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:19:23.07
>>539
ぷいこねやる意味がなくなるんだ��
554: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:20:18.66
>>546
共闘消滅から調査を追加したプリコネ運営を信じろ
552: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:20:08.64
>>539
塔みたいにソロコンテンツにすれば?
サポ無しで使い切り辺りが妥当か
577: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:23:18.85
>>539
実質消失じゃないのかもう
ここまでインフレしてると煽って楽しめる範囲超えてる
556: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:20:26.20
>>520
全ボス魔防爆上げ物理3凸の時代へ
561: 名無しさん 2020/01/26(日) 11:21:04.76
>>520
ナーフリは論外だし、配布は年間で数決まってるからアニバ用にとっとくだろ

他のソシャゲ見たく敵で対策するのが無難
ただ、白猫みたくおちる、パズ猫ほどもうユーザーの母数いないからゆっくりじゃなくて坂道だろうけど

インリード(PCの記事下) 16:9

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