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【話題】2週目ヤバいけど、今後暫くはこの難易度でいくなら適正だとは思う⇒2週目じゃなく、もうちょい調整して3週目くらいのがいいんじゃね?

   

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250: 名無しさん 2018/04/22(日) 17:59:05.25
2週目のヤバさ体験してるけど、β取れて今後暫くはこの難易度で行くなら適性かなと思ったわ
前回の難易度のままなら冗談抜きで上位陣は1人でワイバーン滅ぼす勢いだったろうしな
プレイヤーの成長に併せてクラン戦のボスの強さ弄るにしてもどの程度にするかの匙加減が難しいだろうし
今後は2週目以降の強さを目標に育成しろよってことではないだろうか
264: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:02:07.90
>>250
もうちょい調整うまくせーよとは思う
今の状態だと廃クランも一般クランも周回数そんな稼げないし
もっと露骨に差がでるような調整でいい
275: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:04:57.45
>>264
まぁもうちょい上手く調整してくれは同意だな
廃課金勢が気持ちよくなれるバランスにはしても良かったと思う
276: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:05:01.90
>>250
一気に強化しすぎなんだよ
10日もあるんだから今の2周目の強さは3・4周目とか後でもよかっただろ
284: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:06:52.72
>>276
まだ3週目行ってないんだが3週目更に強くなんの?
流石にそれはやべぇわ
280: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:05:53.45
>>250
MMOだとあるある話だな
252: 名無しさん 2018/04/22(日) 17:59:34.98
3週目どうよ
262: 名無しさん 2018/04/22(日) 18:01:57.54
1週目も2週目以降も同じ強さなら、いろんなキャラ育てる必要なくなるからな 延々と同じPTで10日間殴るだけ
ただ、10日って長さはもう少し短くていいと思う

インリード(PCの記事下) 16:9

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