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【話題】むしろ今のプリコネで廃止しない方がいいコンテンツって何だよ

   

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474: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:55:03.56
むしろ今のプリコネで廃止しない方がいいコンテンツって何だよ
476: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:55:35.38
>>474
ダンジョン
477: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:55:35.43
>>474
おりゅ煽り
481: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:56:00.20
>>474
えちこねだな
483: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:56:40.07
>>474
4コマ
480: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:55:43.11
ガチャ
482: 名無しさん 2020/02/02(日) 16:56:15.06
4コマ
509: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:04:16.04
ところで、新コンテンツってどうなったんですか?
ルナの塔の回廊が新コンテンツだったんですか?
526: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:08:52.93
次のクラバトはバフ消しまみれで別の意味でクソゲーになりそう
535: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:12:33.32
木村「ルナとユカリとユキくん修正したろw」
これだったら笑うわ
547: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:17:12.13
次のクラバトが運営手腕の見せ場で正念場だな
ボス調整とかいう一番きつい選択肢を選んだんだし
550: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:18:24.83
>>547
今回のイベボスみたいなの出せばニャルはオワコンだけどな
キャラ対策楽すぎてちょっと笑ったわ
561: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:20:38.23
>>550
今回のspボスってニャルでワンパン報告もうとっくに上がってね?
モード2はおいといて
563: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:21:22.91
>>550
❓❓
548: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:17:44.51
最大ダメージもしくは攻撃力アップに最大値を設ける
一番楽な修正
552: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:18:51.08
敵を調整しようがクソバトの順番待ちシステムを変えないともうやる気でねーよ
HP10倍にでもすんのかね
554: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:19:31.55
>>552
ニャルワンパンが無くなったら順番待ち減るからな
次回のクラバトは徹底的なニャル対策だな
556: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:19:41.29
ボス調整なんて毎月完璧に出来るわけ無いから絶対にニャルが暴れる月は今後もある
576: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:24:15.07
>>556
それな
完璧な調整したとしてじゃあ毎回同じボスやるの?って感じだし
インフレしないと売り上げだせないんだし、上限設けたところですぐ緩めるのがオチよ
559: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:20:10.68
前半ワンパン
後半対策ボスだろうな
562: 名無しさん 2020/02/02(日) 17:21:03.34
>>559
これが濃厚だろうなスコア的にもニャルの有無で差がつきすぎなくなる

インリード(PCの記事下) 16:9

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