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【指摘】クラバトの2周目以降の敵が強くなったとしても●●だからどうでもよくない?wwww

   

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428: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:08:23.89
廃課金クランが上位なのは元からであと微課金以外のクランが同じペースでおちるだけだからクラバトの2週目以降強くなろうがどうてもよくね
437: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:10:44.81
>>428
単純に人が減るような調整なのがダメ
自分だけダメ出せればそれでいい問題じゃない
マウント対象いなくなったら終わりよ
438: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:11:01.47
>>428
βからの報酬絞りとあの割に合わない討伐報酬に動じないとはストレス耐性高くて草
652: 名無しさん 2018/04/23(月) 16:14:22.44
>>438
実益に影響しない調整はどうでもいいんだよ俺は
討伐報酬なんて元からカスだったからチリツモ理論で不正受給できなければないようなもんだったろ
434: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:10:27.52
てか2周目が固くて萎えたって意味わからん
みんな同じ条件なら別に良いじゃん
450: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:13:49.99
>>434
いやそういう話じゃない
くそめんどうになった
リタマラ優遇仕様で時間も手間もかかる
パーティー編成を組むのも難しくなったから考えるのに頭も時間も手間もかかる
464: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:19:20.73
>>434
リタマラの時間が軽く倍以上になってんだ萎えないとか無理やで
481: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:23:36.08
>>464
今月分まだあと1週続くしなクラバト
435: 名無しさん 2018/04/23(月) 15:10:31.18
2周目の殺意が高過ぎて萎えてもしゃーないみたいな境地になるから困る。
10日もあるんだから気持ち良く稼がせて欲しかった

インリード(PCの記事下) 16:9

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