【要望】さっさとリタイヤ機能付けてくれ!!!
FourM
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- 341: 名無しさん 2020/02/05(水) 06:04:57.93
- 何がつまらねーって運ゲーなのにひたすら両者のUB見ないとダメなこと
さっさとリタイヤつけろやカバ夫 - 360: 名無しさん 2020/02/05(水) 06:52:40.60
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>>341
たぶんリタイア機能つけたらリプレイに問題が出るんだと思う
一回最後まで通して終わらせてバトルログ吐かせないとゲーム自体がストップするとか
だからリタイア機能実装にはかなり面倒なシステム仕様の壁があると思われ - 463: 名無しさん 2020/02/05(水) 08:10:47.01
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>>360
乱数のSeed値だけ保存したら幾らでも再現できそうだけど
リプレイとログで勝敗が食い違ったりするし確実にバグの影響だろう
多分スパゲティ化したコードのどこかで無駄に乱数の初期化をしてると思う - 464: 名無しさん 2020/02/05(水) 08:12:46.61
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>>463
プリコネだけはスパゲティは絶対に無いぞ
そんなゴミコードだったらDMMのとんでもクソゲーみたいに
糞重くてまともにプレイ不可能だからな
ちょっとは事実に目を向けてから発言しろよ - 474: 名無しさん 2020/02/05(水) 08:22:42.90
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>>464
KMRはリファクタリングなんて言葉すら知らないだろうし
アリーナのスキップ不可やクリアパーティ機能のバグじゃ
売上げに影響は出ないから工数は貰えないと思う - 484: 名無しさん 2020/02/05(水) 08:28:03.12
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>>464
スパゲティコードを何か勘違いしてるんじゃないか - 493: 名無しさん 2020/02/05(水) 08:30:09.59
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>>464
Unityエンジンだから辛うじて動いてるだけだぞ
中身はひどいぞ😓(Unityのゲームのソースコードは簡単に読める)
- 344: 名無しさん 2020/02/05(水) 06:10:28.07
- リタイヤ欲しいな