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【朗報】クラバト、色々批判されてるけど俺は好きだぞwwwwwwwww

   

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812: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:18:21.51
あれ?クランバトル楽しいのワイだけ?
815: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:19:48.03
>>812
同じことの繰り返しで楽しい要素無くね?
ハイスコア出せば何かしらボーナスあるならいいけど順位も変わらない、クラン内の順位も意味なし
何をモチベにやっってのか気になるわ
818: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:20:47.63
クラバトはボスにFAとLAと最高与ダメの3つ賞をつければよかったのにな
819: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:20:53.89
クラン内順位はワイバーングリフォンの取り合いでギスコネ加速させるからいらんわ
820: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:21:32.21
何がつまらんって、二周目以降編成固まっちゃってるのがなぁ
二周目、三周目って徐々に強くしてくれれば良かったものを
824: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:23:42.69
>>820
ほんとにこれ
何考えてんだ運営は
821: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:21:41.03
起きたら牛が死んでて豚が立ってる
なんでじゃ
822: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:22:57.49
★5以外ワンパン、★5だけ微ダメの敵実装はよ
823: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:22:59.90
クラバトは敵で硬さ変えるならダメランとかやめろと思う
825: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:24:18.79
敵の行動パターンランダムにしてこ
826: 名無しさん 2018/04/27(金) 08:24:25.58
大丈夫ワイも楽しい
アリーナプリーナよりは好き
厳選する作業が性に合ってるのかなぁ

インリード(PCの記事下) 16:9

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