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【議論】ランク星上げるほど強くなるで何も問題ないのにな

   

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179: 名無しさん 2020/03/18(水) 21:59:26.45
Twitterとか見てると星上げたら損するとかいうクソ仕様でゲーム開始直後に萎えてやめてく人いっぱいいるしな
対人薄い自己満足な盆栽ゲーだし、ランク星上げるほど強くなるで何も問題ないわ
182: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:07:00.43
>>179
運営型のゲームで一番必要なのは人口だから、完全ソロゲーじゃないゲームを重課金ゲーにしたら本当に潰れる
184: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:15:01.22
>>182
その人口殺してるのが星上げ弱体化仕様だろ
187: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:22:13.62
>>184
それはそうだよ
だからといって星上げのTP調整なんかしたら、継続的に課金してもらうゲームのシステムとして宜しくない
ゲームに対するある程度の熱量を微課金でも保てるくらいのバランスじゃないと、長い目で見たら保たないよ
191: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:28:18.66
>>187
そこはその問題が出てから星上げ難易度を緩和でバランス取ればいいだけだろ、引いた時のメモピ150にするとか秘石配布増やすとか

今の星3最強とかいう訳わからん仕様よりよっぽど健全だしみんな納得して金払うわ
運よく3体引いたのに星3推奨でメモピ300使い道ないとかホンマにアホらしい

195: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:39:37.70
>>191
でもその手の言い分って「ナーフされる可能性」を全く考慮してないよね
バランスまで考慮したら星3あたりのTP増加率が悪くなる可能性は普通にあり得ると思うけど
そうなった時にみんな納得なんてできるんだろうか
181: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:02:05.96
星上げると弱くなることを運営が一番わかってなかったのが致命的
この期に及んでランク下げを否定したのも追い打ちをかけた
183: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:12:25.48
星増やしたら弱くなりましたとか引退してもおかしくないな
185: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:19:25.42
星下げられる機能とかめんどくさくなるだけだからホントは欲しくないな

インリード(PCの記事下) 16:9

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