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【議論】クラバトは同時凸を不可能にすれば良いと思うんだが

      2020/10/07

FourM

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867: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:42:59.51
どうすればクラバトのストレス問題が改善できるか本気で考えてみた

・ボスのHPを増やす
・好きなボスを選んで叩ける様にする
・同時凸不可能にする(誰かが叩いていたら終わるまで同じボスには凸できない)
・スコア倍率廃止(正確なダメージスコアがわからないからそもそも無意味)

871: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:44:51.59
>>867
ニャルで叩けるボスだけを叩き続けてそれ以外のボス放置されるだけの糞
875: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:45:13.89
>>867
同時凸不可能にすると嫌がらせ次第で全員無凸で終わるクランが出てくるぞ🙄
883: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:47:56.62
>>875
むしろ今の同時凸出来ちゃう事による弊害の方が全体的に害しかないぞ

>>879
個別チャットは今後も導入しないと思う
前作は出来たがあちこちで問題起きたしむしろ無い方がいい

913: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:57:07.26
>>867
完全に報酬を統一するだけでいいよ
1位でも5万位でもシングルモードでも石5000クラコ5000メモピ30
881: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:46:59.50
同凸不能は今以上に渋滞するぞ
同凸でスコア伸びる仕様が悪いから敵の体力1億くらいにしてほぼ全員フルで殴れる環境にして
888: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:49:17.74
>>881
多分一億じゃ足りない
ボスによっては全員ニャルで挑むとかありえる
912: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:56:35.85
クラバトは少なく同時凸を無くせば純粋なスコア勝負になる

むしろ同時凸が完全にクラバト負担や不公平の原因になってる

あと好きなボスに挑戦出来る様にすれば叩けない問題は解決する

918: 名無しさん 2020/10/06(火) 19:58:37.02
>>912
少なく同時凸じゃなくて少なくとも同時凸の間違い
927: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:00:03.89
>>912
つまらなくなるだけだぞ
ソロクランでクラバト実況なんて誰一人してないのがその証拠
今のクラバトがデイリー消化作業になるだけ
943: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:05:26.80
>>927
つまらないならまだしも今のクラバトは苦痛の塊だしシステムの欠陥をつくの前提だからむしろ正常に機能してないんだぜ
947: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:07:44.10
>>943
システムの欠陥はありえないな
効率良くスコア出す為の連携が欠陥なら
大縄跳びは全部それ前提のバランスで全て欠陥品だからな
928: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:00:06.90
>>912
好きなボス叩ける場合ニャルだけでいい問題は?
939: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:03:16.23
>>928
ニャルはボスのHPを増やすで対策するしかない

ニャルや魔法だけ狙った下手なナーフ紛いのことを行うと返金騒ぎになりかねない

941: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:05:07.74
>>939
ボスのHP増やしたら与えるダメージ増えてスコア増えるだけじゃん
スコア倍率が一定なら他編成で凸るやつ全員地雷だよ
953: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:09:01.67
>>941
まあニャルは運営もどうしようも無い感があるが現実的なニャル対策がいくつか

・ボスのHPを増やす、それも30人全員でニャル凸しても倒しきれない様にする
・限定復刻の頻度を上げてなるべく多くのプレイヤーにニャルが行き渡る様にしてニャル持ちだらけの状況にする

966: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:12:29.87
>>953
HP増やして一度で倒せないようにしてもクラバトではボスを倒すことによるボーナススコアとかないんだから倒せても倒せなくても変わらんぞ
968: 名無しさん 2020/10/06(火) 20:13:54.13
>>966
同時凸の仕組みの利用封じが目的なんだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601960276/

インリード(PCの記事下) 16:9

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