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【話題】先月のクラバトで〇〇が出てきたし、そろそろ低ランクがいいって時代も終わるかもしれないな

   

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171: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:21:54.62
先月被ダメージでTP回復なくなったからな
そろそろ低ランクがいいって時代も終わるだろ
180: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:25:07.64
>>171
え?なくなってたんか被ダメでTP回復
182: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:28:10.80
>>180
正確には
被ダメでTP回復できない「敵も出た」

被弾TP回復自体が消滅したわけではないぞ

183: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:28:38.92
>>180
なくなったわけじゃなくて
クラバトの敵の攻撃のいくつかが被弾してもTP増えない攻撃だった
186: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:30:39.47
>>182
>>183
さんきゅー、そういうことか
209: 名無しさん 2020/10/08(木) 15:54:17.09
クラバトが今後も前回みたいに被ダメ時のTP上昇なくす方向になるなら
ランク低くしておく必要もなくなるって事でいいのかな?
被ダメ時のTP上昇以外に低ランクにしておく意味ある?
219: 名無しさん 2020/10/08(木) 16:03:58.56
>>209
低ランク帯にTP装備が固まってるから
実際に使われてるかは置いておいて極端な例で言うと拳キャラなんかエレメンタルハートと合わせて17もの差が出るぞ
228: 名無しさん 2020/10/08(木) 16:09:23.22
>>219
被弾tp無しにして高ランクのtp装備は基本値を0にしてインフレを抑えるって感じならよさげだと思うんだけどな
232: 名無しさん 2020/10/08(木) 16:19:19.47
>>219
ありがとう
もしその前提だとしたら装備のTP関係のステータスだけ見ればいいのね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602124546/

インリード(PCの記事下) 16:9

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