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【議論】インフレはあえて抑えてるんだろうけど盛り上がりに欠けるよな・・・

   

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30: 名無しさん 2020/11/01(日) 16:55:40.54
インフレはあえて抑えてるんだろうけど盛り上がりに欠けるよな
ソシャゲの華はやっぱりおりゅ煽りなんだなって
102: 名無しさん 2020/11/01(日) 17:37:24.13 ID:kbJeVH9op
俺はキャラ欲しいし課金もするがゲームぶっ壊すガチャキャラ出して欲しいとは思わんわ
特に育成周りでぶっ壊してるし
114: 名無しさん 2020/11/01(日) 17:43:00.37
>>102
ユーザーが今欲しいキャラを出すんじゃなくて
ピンとこないキャラを出して後で適正ボスを出してるから
ガチャで盛り上がりにくいんだ��
ラビリスタはそういう意味でも盛り上がった��
120: 名無しさん 2020/11/01(日) 17:44:45.34 ID:kbJeVH9op
>>114
1年後の専用で強くなるからその時には素材ないから育成しないで終わっちゃうんだよな
俺はこういうじっくりやるタイプ好きだけどスピード感が重要なソシャゲの形式とは合わないのかもな
156: 名無しさん 2020/11/01(日) 17:56:13.79
>>120
そういうわけじゃないんだ��
例えば今回のクラバトの後に水ルカやハロムギ実装したら「あのボスに使えてたな」ってユーザーは想像するんだ��
なにも使い所がないのに水ルカ実装して使い道増やしても引いときゃよかったと後悔するユーザー増えるだけなんだ��
じっくりやるのとガチャ引きたくなるのは別なんだ✋
174: 名無しさん 2020/11/01(日) 18:04:13.65 ID:kbJeVH9op
>>156
イベント特攻ガチャはそれはそれでユーザーの印象悪くなるぞ
目先に人参ぶら下げてガチャ引かせるためにはスタン落ち取り入れたコンテンツ作るしかないな
実装1年以内のキャラしか使用不能みたいな
190: 名無しさん 2020/11/01(日) 18:12:53.68
>>174
とはいえラビリスタからずっとうんち排出してガチャに対する色々貯めてるところに恒常モニカ出すよりはええやろ��
207: 名無しさん 2020/11/01(日) 18:21:35.37 ID:kbJeVH9op
>>190
まあ俺はこの夏以降の実装キャラ全部引きに行ってるくらいにはモチベ高いから弱くて引きに行くキャラいないってのはあんまわかんないな
その意味じゃ日々石がカツカツだからいきなり人権こられても困る派とも言えるかもしれない
211: 名無しさん 2020/11/01(日) 18:23:39.56
>>190
とはいえ年末年始の復刻ラッシュに貯めたいって人多いやろ
175: 名無しさん 2020/11/01(日) 18:05:47.89
>>156
次から使い道のないキャラでも引くようになるだろ
しかもユーザーが勝手に判断してな、最高の状態

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604213016/

インリード(PCの記事下) 16:9

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