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【議論】運営は本当はプリコネを●●ゲーにしていきたい・・・?wwwww

   

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515: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:18:01.37
イベストに対する力の入れ具合、クラバトアリプリの適当具合からして本当はプリコネをキャラゲーにしていきたいんだろうな
522: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:19:15.81
>>515
性能ありきでガチャ引かれる方向に行っちゃったからそれはもう無理だねえ
539: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:23:22.80
メインやイベストは金かけて作ってんだから見てやれよとは思うがテキストが…って言う奴の気持ちもわかる
最初の頃はイベアニメやEDが特別感あってヴェルタースオリジナル感があった
ハツシオ尊いは偉大だったな
550: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:24:58.99
>>539
金かけてるところを皆飛ばしちゃうって悲しい事だよなあ
542: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:23:51.89
キャラゲーって言ってほしかったらお粗末なキャラストとワンパターンなイベスト何とかしろ
545: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:24:28.84
キャラゲーなら衣装違いキャラ充実させろ
人気キャラは頻繁に再登場させろ
スキン売れ
547: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:24:34.06
確かにハツネイベは待った甲斐があった出来だったな
548: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:24:34.07
キャラの話はもっとキャラ同士仲良しちゅっちゅ百合百合でいいんやで?豚はそれで喜ぶしキャラ愛深まればガチャも回る
561: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:26:25.12
今は飛ばして後で見よう病を発症すると
どのゲームでもストーリーみなくなってしまう
651: 名無しさん 2020/11/17(火) 22:45:16.60
おっ、待てい?
メインストーリーは毎月楽しみにしてるゾ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605615005/

インリード(PCの記事下) 16:9

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