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【議論】結局プリコネはどうバランスとっていくのが正解なんだろう?

   

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332: 名無しさん 2021/05/03(月) 03:58:38.32
どうバランスとっていくのが正解なんだろうな
そもそも無理にバランス取ろうとしてるのが悪手なんじゃねーのって話でもありそうだが
334: 名無しさん 2021/05/03(月) 04:26:53.67
ニャルが活躍したらニャル対策で他キャラの幅が狭くなる→
ニャル対策に注視し過ぎて、唯一ニャルに勝てたクリチカ編成が暴れる→クリチカ編成が暴れると今度は長期TLになって結果、クリチカ対策もし過ぎて更にキャラの幅が狭くなる

このループどうにかならんもんかね
3周年のインタビューで長期TLも何とかするって言っていたけどランクボーナスじゃクリチカ防げないしどうするのか

335: 名無しさん 2021/05/03(月) 04:30:30.27
ニャルはTP付与キャラが多くなったから
上限を設定しなかったツケだよ
336: 名無しさん 2021/05/03(月) 04:30:44.58
ランクボーナスとかは意味ないやろね
ニャルがいる限り通せるルートをガイジが探し続けて広めるだけ
クリチカやユカリも同様
性能的な対応が不可能ならスコア的に使ったら落ちるようにするしかないんじゃね
337: 名無しさん 2021/05/03(月) 04:31:42.82
tp上昇値増えたらUB回数も多くなるよなぁ
346: 名無しさん 2021/05/03(月) 05:01:58.63
パズドラやモンストみたいに属性とか複数の高難易度クエストがないから駄目だな
結果数名のキャラで事足りるからガチャがあまり回らないし育成アイテムでの課金も少なくなる
348: 名無しさん 2021/05/03(月) 05:10:16.36
カンスト者の虚無の根本原因はコンテンツの大半をいつメンで消化できちゃうことかもしれない
349: 名無しさん 2021/05/03(月) 05:19:44.42
プリコネに属性入れちゃった場合ドラガリアみたいになってほしくない
なので属性いらない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619921549/

インリード(PCの記事下) 16:9

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