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【話題】バフやデバフの重ね掛けは効果高いほうが優先?⇒加算だぞ

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527911354/

912: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:07:44.49
バフやデバフの重ね掛けは効果が高い方が優先?
927: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:17:43.15
>>912
加算
940: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:29:39.52
>>927
サンクス
加算ならバフ、デバフ複数でも腐らないな
941: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:30:46.45
スピードバフは加算しないから注意な
952: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:34:28.67
運ゲーしないと抜けない編成なんて存在しねえからな
958: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:41:20.39
バフって重複するの?
モニカのバフとコッコロのバフとか
967: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:47:50.17
>>958
攻撃力や防御力の上昇下降は重複する
攻撃速度は加算はされないが上昇と下降で相殺はされる、
毒は効果時間は使用キャラそれぞれ別で計上されるがダメージ効果量については後に使用したキャラのスキル数値に上書きされる

たしかこうだったはず

970: 名無しさん 2018/06/03(日) 19:52:58.24
>>967
素晴らしい
誰が検証したかわからんけどありがたいわ

インリード(PCの記事下) 16:9

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