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【キャラ】ルナのこれが難しすぎて理解できんwww

   

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604: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:08:20.44
ルナ型ニャルパのTLむずない?
エアプ見て初めてやってみたけど最速キャンセルとかわからんて
どうやら俺はクラバトガチ勢にはなれないようだ
605: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:11:34.48
>>604
毎回やってる奴ようやるわと思ってる
連打だけのTLならまだ追えるけどスキル後とか通常ヒット後とかめんどくさいの多すぎるのは見るだけでげんなりする
606: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:17:25.39
やってれば案外慣れるよ
610: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:30:36.03
怨恨キャンセルしなかったらどうなるのかわかってない
611: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:36:57.85
怨恨はモーションが長いのでキャンセルしないとTLがズレる
ルナのスキル回転率を早める目的
612: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:37:06.28
俺も怨恨キャンセルしなかったらどうなるかわからん
ソルコン飛ぶタイミングがズレてTP回復が無駄になったりするんかな
検証すれば良いんだろうけど面倒臭いしできる気もしない…
TL考えてる人の頭ん中どうなってるか見てみたいわ
613: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:41:48.81
ソルコン2秒くらい遅れるよ
614: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:43:42.25
例えば今回のシードレで言うとルナのスキル早回しすることでシャドウバレット→ソルコンヒットでUB発動→ウィッシングと動くはずのとこが
ウィッシング中にソルコンが当たってそこでUB撃つとキャンセルされてしまいバリアが張れなくて前衛壊滅みたいなことになる
615: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:44:20.29
吹き出し出てる時にUB打ったらいいんだよね?
616: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:46:39.14
怨恨キャンセルはそれでやってるけどキャンセルできてるかどうかは確認した事ないな
なぜならそんな余裕がないから
秒数とTL睨めっこしてるだけでいっぱいいっぱいですね
617: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:51:52.20
TL文字に書き起こしてやれば割と何とかなるぞ
等速で垂れ流しながらUB演出中に〇〇秒でアレ発動って数工程ずつ確認すれば良い
理解が追いつかないようならメニュー押してちょっとタイム

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624631184/

インリード(PCの記事下) 16:9

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