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【話題】タンクはタンク用装備の防御強化で辻褄合わせするのがいいのかな?

   

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230: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:44:15.68
そういえばキャラスト読むの非推奨のキャラはいなくなる?
タンクはタンク用装備の防御強化で辻褄合わせするのが丸いかね
231: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:45:18.29
>>230
今となってはそれしか手段がないな
ランクボナで修正すればそれでよかったものを
237: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:50:47.94
>>230
今まででも絆気にするのは極一部だったから運営気にしすぎなんだよな
いっそ専用装備で補えばいいんじゃないとかちょっと思った
232: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:46:52.85
ランクボーナスはいいと思う
いままでが歪だっただけで、育てあげたキャラが強いってのは当然の仕様であるべきだし
235: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:49:30.55
>>232
問題は中身
タンクが攻撃クリ貰って意味あるかってこと
236: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:50:34.06
>>235
そこな
冷たいスポドリ飲みたいのに熱々のお茶渡されるようなもの
241: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:55:59.89
絆よりもサポーターのEXスキルをどうにかしろよって感じだわ
マホとかどんだけ防御が上がると思ってんだ
242: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:57:07.20
ほとんどのタンクは絆耐久落ちてもTP18~20上がるし弱体化って感じはしないな
ノゾミも物理4.4%魔法8%くらい被ダメ増えるけどその分TP貰えるし運用に大差ないっしょ
あとは耐久系のEXボーナスと専用装備の耐久上昇だけ何とかしてくれたら俺は不満ないぞ
245: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:59:20.21
>>242
防御って5上がるかどうかで耐えたり耐えなかったりするくらいシビアたぞ
そもそも耐えなければTP効率上がっても意味ない
247: 名無しさん 2021/07/04(日) 17:06:23.68
>>245
今までクラバトで前衛がギリギリ耐えてたのが偶然だと思ってる?
運営がこのキャラは耐えられるようにってボスの攻撃力を毎回調整してるんだぞ
壁キャラの耐久が軒並み下がったならクラバトボスの攻撃力も少し下げて調整終了よ
243: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:58:42.40
こんなややこしいのよりランクリセットのが楽そうだが
まぁ毎回調整なるからか
244: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:58:55.28
ジュンとかミヤコもかなり悲惨だったような
252: 名無しさん 2021/07/04(日) 17:13:55.88
調整が必要なのはクラバトだけじゃない定期

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625352805/

インリード(PCの記事下) 16:9

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