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【議論】クラバトの模擬戦をこの仕組みに変えるのは有り?

   

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626: 名無しさん 2021/09/29(水) 08:53:01.49
模擬2回成功して本戦で失敗するパターンもうアホらしいんだけど
模擬の意味がないわ
627: 名無しさん 2021/09/29(水) 08:57:17.02
本番で模擬と同じ結果を出せる人が世の中どれだけいると言うのか…
プリコネはリアル
630: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:03:33.43
>>627
プリコネはリアルじゃなくてゲームなんですよ
ゲームにリアルの理不尽要素を押し付ける、そういうのをクソゲーって言うんです
629: 名無しさん 2021/09/29(水) 08:57:43.12
模擬戦そのまま反映して欲しい
何度もできる分スコアの倍数は本戦よりも小さくして
631: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:13:38.49
普通に模擬戦結果を反映でいいよな
何回も何時間も練習して本番事故ってはい!終了!!
プリコネサイコー
632: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:17:05.42
模擬戦反映とか上位はスコア上振れするまでひたすらリタマラしなきゃいけない地獄になるんだが?
634: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:20:10.98
>>632
初心者が上位とやらに配慮しないとならない必要あるの?
ていうか上位とやらならどんな環境だろうがそこで上位を目指すだけなのでは
635: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:22:02.81
>>632
決まってそれ言うけど普通に本戦で成功すりゃいいし
100万200万上振れするまでとかガチ勢が勝手にやってればよくね
模擬のスコアを本戦に反映するのになんかお前に損失あるん?
633: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:18:07.17
上位はガチガチ連携でダメコンできるんだから変わらないんじゃないの?
636: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:42:12.09
模擬戦反映してくれたら模擬戦頑張る気になるしええね
久しぶりに要望投げるか
637: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:43:11.22
模擬じゃないじゃんもう…
それはなしやろ
638: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:47:26.55
模擬戦を反映するとクラバトではなくただのスコアアタックイベント
639: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:50:49.09
本戦タスキル制限1回なんてわざわざ設けてる運営が模擬反映なんてするわけないじゃん
そもそも何かの大会本番でトチってこれは練習だからやり直しますが通る物なんてあるんか?
運営としてはクラバトの本戦はそういう物だと思ってるんだろ
640: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:51:07.16
さすがに模擬戦のスコアを本戦に反映可能は「本戦とは…」ってなってしまうからあれだけど
完全フルオートで一切戦闘に干渉してないし戦闘速度もいじってないのにキャラが死んだり生きたり死んだりすんのはマジでいい加減にして欲しい
模擬戦3回やって平気でも本戦でいきなりPT崩壊することもあるほんと模擬戦やる意味がない
模擬戦最低10回やってから文句言え!とか頭アレな奴は言うけど普通は1凸するたびにいちいち模擬戦10回も確認してられん
642: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:53:43.09
模擬を反映ってのは一つの案なだけで本戦で実力通りのスコアになれば何でもいいんだけどな
連打ツールや上振れ下振れでボスUBも変わるのが当たり前になってるクラバトで
模擬で何回成功しようが本戦は運ゲーのままでいいってことか
645: 名無しさん 2021/09/29(水) 09:59:34.93
>>642
正直事故った時は糞だなぁと思うけど皆同じ条件なんだししゃーないと思うよ
リタマラでひたすらハイスコア詰めれるニート大勝利ゲーになるよりはまだ運ゲーのがマシかな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632654390/

インリード(PCの記事下) 16:9

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